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  • テイルズ オブ ハーツ 玩後感
  • 2008年12月24日
  • 10時31分46秒

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テイルズ オブ ハーツ 玩後感

2008.12.24/Wed/10:31:46

テイルズ オブ ハーツ,英文叫Tales of Hearts,中文大家翻心靈傳奇,以下簡稱TOH。

簡單來說就是利用『ソーマ』這個武器,到世界各地四處窺探別人的內心的主角ケダモノ・シング的故事

反論無効(´・ω・`)

 

以下感想”盡可能”沒碰觸劇情

有被捏到的人只能說聲抱歉了

 

 

なかなかの良作

 

得先說的是在我心裡沒所謂的神作,都叫「神」了後面的作品還有辦法超越嗎…超神作?

 

其實一開始決定出在DS上的時候並不怎麼期待。DS的前兩個作品「TOT」和「TOI」,「TOT」很莫明奇妙地玩一點就沒玩了,評價也還真的很差。至於「TOI」因劇情的關係,評價稍回轉了不過還是蠻受不了迷宮和戰鬥,讓我感覺在玩「TOW」。

 

TOH在一開始又放出了Anime和CG版本的消息,只能說真的是好險有分兩版本,不然只有CG的話大概是不會想碰這遊戲了。不過實際上玩了這遊戲後。不管動畫、系統、構成,給我的感想就是…

 

普通のテイルズだった

 

誉め言葉ですよ。

 

各方面都沒偷懶,主要的劇情&SKIT該有聲音的一定會有,動畫以DS來說也算是不少了。迷宮也不單調,慣有的一些解謎的地方還是有。

 

而在故事上,系列這麼多作,除了各作的主題以外,其實基本上的構成並沒太大差別。種族歧視、背叛、同伴的死、非絕對惡的BOSS。常常出現這些累似的東西。出到現在,說老套真的是很老套了,不過就是喜歡Tales這一點。在TOH裡也可以看到部分特色。

 

如果真要要說殘念的地方,就是音質差了點。

 

とにかく戦闘が面白い

 

戰鬥系統一差,會決定玩Tales該作的心情。

這一點在「TOL」非常非常有感觸……「TOL」的戰鬥真的是讓我覺得「OTL」(見仁見智

當初真的可以說是完全靠劇情撐過來的…

 

這回的戰鬥又回到了2D,相信從PS的3作,甚至SFC開始接觸這系列的話應該還能蠻順手的。招式上變成沒特技和奧義的差別,全部攻擊都靠EG, 眼看還蠻無腦的系統,其實真的很無腦?まあ,難度調高的話還是有一定的難度,整體上還算是蠻平衡的系統。至少在戰鬥方面不會讓我感覺無聊。

 

較不滿意的地方就是コハク太多工了, 原本是期待像ファラ@TOE的角色。沒想到居然連攻擊的思念術都包辦…

 

存在感のないヒロイン

 

稍微提到故事

 

TOH的故事,簡單分的話可以分為「コハク編」和「リチア編」。

在「コハク編」的劇情個人覺得相當傑出。第一次收回的スピルーン時說真的光想像就讓人覺得很可怕。每個スピルーン所帶回來的コハク許多的表現可以說是前半部非常有趣也讓人非常期待的部分。

 

只是很可惜的在前面拚死拚活地好不容易恢復的コハク,在後面其實場面並不多。沒什麼コハク個人描寫的地方。反倒重心全放到リチア身上。這兩篇コハク的待遇差別真的是很大。

 

コハク們返郷的劇情,比起來同樣返郷劇情的ベリル反而突出不少。倒是很希望能多描寫出コハク以前和リチア在一起時的生活及一些感受。不然如果在後面多做出ヒスイ和リチア的心境,多給ヒスイ一些好場面的話,這兩個人變男女主角我也不意外。(甚至一直期待著玩下去…

 

另外コハク有不少的故事都放在副劇情裡,如果沒有特別去過的話,其實還蠻難了解コハク這個人的。

 

まあ、コハクの訛にかなり萌えたんですけどね……

 

豊富なサブイベント

 

大概因為這次主題「心」和「スピルメイズ」的關係,副劇情其實還蠻好搞的,也因此量也特別多。如果不管副劇情的話,遊戲時間差不多是40小時前後。不過如果是自己去探索副劇情的話,時間真的是會超過2倍。

 

而副劇情裡,有絕大部分都是描寫MOB角色(連配角都不是的角色)的心境,這方面算是蠻特別的地方。

原本打算第一輪不碰副劇情,可是當故事進行下去,不禁讓人很在意MOB角色在當時的情況在想什麼,而因該事件而讓主角們的スピリア有何成長? 對我來說副劇情可以說是TOH最成功的部分。

 

上面也有提到,如果想多了解コハク的話,建議一定要碰副劇情,可以接擉到コハク的另一面。

 

自分的にちょっと物足りない部分

 

自從「TOR」的『good night』,「TOA」アッシュ戰時的『meaning of birth』以後,就一直讓我覺得OP的Arrange很理所當然在劇中或是重要戰鬥裡放個一兩首。這點「TOV」的エステル戰讓我相當滿意…w 可惜就在TOH的OP Arrange只有ED而已。

 

DSにもったいないゲーム

 

既然都做到這地步了,不出在家用主機實在是滿可惜

 

在DS上方便固然是很好,但方便的同時也有種封閉感。(最近不太喜歡掌機的原因,即使可以連線

可以的話當然還是希望能在大畫面上,同好的朋友有聚在一起時可以一起玩才是Tales最大的特色。

 

-

第二輪開始後會寫流程,也會把故事的感想放在那

這個長到自己都看不下去的感想在這over

テイルズ オブ ハーツ Tales of Hearts 心靈傳奇

タグ: Tales  TOH 
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